2016年12月21日 星期三

Unity入門,進階與C#實務 (加贈30小時基礎課程)

本課程有三大目標

1.程式語言C#的掌握
  C#是最適合Unity使用的程式語言
  利用Unity來開發遊戲功能
  絕大多數的時間都在使用C#寫程式
  這是最重要的能力訓練

2.Unity的操作與架構的理解
  除了介面操作上的熟悉
  還需要了解Unity的架構
  才能辦法正確使用C#來開發遊戲

3.製作一個簡單的橫向動作遊戲專題
  這個課程會實作一個簡易的橫向動作遊戲
  包含了基本的揮砍,使用遠距離技能
  可以在儲存點紀錄,敵方小怪,BOSS有基本的AI
  可以視為TAIKER的迷你精簡版(註1)

專題的功能,都是一步一步寫C#完成
而非使用現成的元件來兜出一個遊戲
適合想紮實打好Unity與C#基礎的學員

相關科系學生如果想製作橫向動作遊戲作為畢業專題
本課程也十分適合作為專題製作的技術基礎

課程時數30小時,總共是6000元
前5小時的課程可以先免費觀賞
https://goo.gl/pRPCnl
如果要繼續學習則必須繳清學費

即日起報名
加贈C#程式設計實務班 與 Unity 2D入門
作為輔助學習的課程

本課程學習方式是下載影片在家自己安排時間學習
有問題mail給我,我會信中或錄影回覆
欲報名者請來信edu@litus.in

註1
TAIKER是本工作參與開發的獨立遊戲
http://store.steampowered.com/app/511010

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