無辜的農民終於得救了嗎?
也許我們應該關心問題的源頭
免得同樣的故事一再上演
陪伴我第四年的水壺
2012年9月13日 星期四
2012年9月10日 星期一
練習的重要性
每個禮拜4~5天
每次兩個小時的的練習是初學者的基本功
如果能確實做到
寫程式絕對不難
學生如果回家不練習
那麼上課就沒有效用
因為光是聽懂了
距離運用自如還很遠
想想看如果你是外國人要學中文
每次看到一篇文章
就要拿起文法跟字典來對照
這樣有可能學好流利的中文嗎?
當課程愈進階愈接近後期
可能短短數十行的程式
就用了許多程式觀念與技巧
這時候如果基礎練習不夠紮實
理解複雜程式的速度就會太慢
上課起來就會十分吃力
已經學會了的部分
過兩個禮拜後再做一次
還能夠順利完成
才算是真正學會了
請認真努力練習吧!!!
C++ 實務班
課程目標 : 建立紮實的C++基礎 了解遊戲程式的架構與觀念
適合學員 : 完全不會寫程式 對遊戲程式設計有興趣者
專題製作 : 簡易射擊遊戲 / 俄羅斯方塊 / 簡易視窗UI 系統
時數 : 30 小時
學費 : 5000
00 變數 函式 遊戲程式的基本架構 簡易遊戲輸入(控制主角移動)
01 for 迴圈 類別 加入怪物
02 變數生命週期 成員函式
03 陣列 字元 ASCII碼 KeyState
04 STL vector 簡易射擊遊戲 fps計算
05~07 俄羅斯方塊 二維陣列
08 static class轉型
09 list 容器觀念
10 指標 new delete 自製vector
11 include 自製vector 簡易射擊遊戲回顧
12 template namespace 指標 自製vector
13~14 自製list
15 class的有效範圍 自製list 指標
16~22 簡易視窗UI 系統 自製視窗元件 視窗操作控制
23 檔案IO this
24 QT視窗程式設計
25~27 多執行緒
28 例外處理 STL map
29 問題回覆 void const指標
開發工具 : 請先下載安裝 Visual C++ 2010 express
參考資訊 : 建議先預習 C++ 學習筆記
參考書籍 : 建議購買 C++ Primer 4e
延伸資訊 : http://www.cplusplus.com/
推薦其他教學課程
如果你時間比較充裕
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課程長度4~5個月
平均每個禮拜上五天課
每天上6~7小時
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程式語言是C++
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我主要擔任C++,網路架構,3D引擎,專題指導的講師
以下是過去同學的作品
師資介紹
遊戲業界工作十年
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遊戲程式教學是我人生現階段的主要元素
守護者之劍 : 主程式設計,遊戲企劃
守護者之劍外傳 : 主程式設計,遊戲企劃
神月紀事 : 主程式設計,遊戲企劃
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資策會數位內容學院講師 專題指導
台科大推廣部 遊戲程式設計班講師 專題指導
康維綜合技藝補習班講師
EMAIL : edu@litus.in
教學特色
- 小班制 : 照顧每個人的學習狀態 隨學生程度調整授課
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- 循序漸進 : 全套課程包含基礎與進階 學習更有效率
- 專業師資 : 具備業界十年以上工作經驗 五年以上的教學經驗
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