2012年11月11日 星期日

教練... 我好想做遊戲(一)

漫畫中
三井是這樣跟安西教練說的(誤)

常有人跟我詢問這類問題
所以我就把想法整理一篇
將來會不定時更新資訊

如果你以寫遊戲程式為目標
想在遊戲產業工作謀生

目前大概有兩個方向
第一是進入典型的遊戲研發公司
製作MMO, web Game
另一個是走行動平台
走ios, adroid手機開發

不考慮特殊情況的話

我會建議優先走第一個方案
因為工作相對比較穩定一些
進入穩定的公司
可以一直工作下去
我第一年授課的學生
在遊戲產業已經待了四年

如果要走這個方案
資策會跟台科大
每年都有開設長時數的養成課程
大約是500~600小時
必須全職專心去上課

過去幾年我一直是這類課程的主要授課講師之一
我除了教授特定的課程內容
也幾乎都是專題製作的指導老師

這些課程結訓後的就業率
在50%~80%之間
今年最後一班在9月底辦完成果發表後
20名畢業生當中
在一個月內
已經有10位進入遊戲產業了
其實是很不錯的

我還要告訴你更驚人的事實
這20名學生當中
只有兩三個學過寫程式
資訊科系背景的學生不到1/4

哪麼剩下的人為什麼無法進入遊戲公司呢?

一部分是因為找工作也需要點運氣
公司不見得有缺
或者有些人能力跟你相當
但是公司就是選了他

扣除以上原因
這當中有些人誰也幫不了他
因為他們來上課除了睡覺就是上網
有些上到一半就放棄不來了
或者乾脆擺爛到結訓日

就算給你最好的課程
你回家不練習寫程式
也是沒用的

簡單來說
這個方案適合的對象是
能夠騰出4~5個月時間
專心上課
能夠堅持下去不被惰性打敗的學生

差點忘了說
這個方案有學費補助
符合條件幾乎是全額補助

好課程 不上嗎?

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